domingo, 14 de abril de 2013

TIC´S: MEDIOS DIDÁCTICOS


Las TIC´s son instrumentos de expresión de nuestras ideas y sentimientos permitiendo el intercambio de información independientemente del tiempo y del espacio. Han sido, y continúan siendo, el motor de los cambios culturales y sociales de nuestra sociedad contemporánea.

Por su parte, los medios didácticos son recursos que permiten aproximar o facilitar los contenidos, mediar en las experiencias de aprendizaje, provocar encuentros o situaciones, desarrollar habilidades cognitivas, apoyar sus estrategias metodológicas, o facilitar o enriquecer la evaluación». Para facilitar la integración de recursos se propone una tipología en tres categorías: información, comunicación y aprendizaje; si bien un mismo recurso puede utilizarse para distintas funcionalidades. Las TIC como recursos de información permiten disponer de datos de forma actualizada en fuentes de información y formatos multimedia. (Cacheiro: 2011). En este blog se presentan algunos de ellos:

Aprendizaje:
  • Tutoriales interactivos
  • EBooks
  • CmapTools
Colaboración:
  • Foro
  • Correos electrónicos
  • Wiki
  • Blog
 Información:
  • Buscadores Visuales
  • Youtube
  • Webgrafía
  • Slideshare



Referencias:
Cacheiro (2011). Recursos Educativos Tic de Información, colaboración y Aprendizaje. Revista Medios y Educación No. 39. pp. 69-68.


TUTORIALES INTERACTIVOS




Tipo de Recurso: Aprendizaje

Descripción:

Los tutoriales interactivos permiten hacer unas presentaciones guiadas de procesos utilizando textos, gráficos y audio. Este tipo de recursos permite sustituir la cercanía que ofrecen las sesiones de tutoría presencial en entornos virtuales y de autoaprendizaje.
Los tutoriales interactivos son pequeños videos que explican paso a paso, en un video corto, como realizar tareas concretas.
Pueden verse todas las veces que se desee y detenerse para continuar después cuando sea necesario.
El término se utiliza mucho en Internet, ya que hay muchos sitios web que ofrecen tutoriales, desde cómo codificar en html a cómo hacer que una tarjeta gráfica funcione más rápido (overcloking). Aunque un tutorial también puede presentarse en impreso en papel, el término se utiliza normalmente para referirse a los programas de aprendizaje online.

Típicamente un sistema tutorial incluye cuatro grandes fases:
  • Fase introductoria: genera motivación y se centra la atención
  • Fase de orientación inicial: se da la codificación, almacenaje y retención de lo aprendido
  • Fase de aplicación: evocación y transferencia de lo aprendido
  • Fase de retroalimentación: en la que se demuestra lo aprendido y se ofrece retroinformación y refuerzo (Galvis, 1992).

Un tutorial normalmente consiste en una serie de pasos que van aumentando el nivel de dificultad y entendimiento. Por este motivo, es mejor seguir los tutoriales en su secuencia lógica para que el usuario entienda todos los componentes.

Requerimientos mínimos de software o equipos para su implementación:      

Solo se necesita un navegador para poder aprender con estos tutoriales.

Actividades o Uso pedagógico:

Constituyen una alternativa de enseñanza con una construcción metodológica para diseñar propuestas, que articulen desde una perspectiva axiológica con lógica disciplinar y posibilidades de apropiación por parte de los sujetos, cuya finalidad del docente con función tutorial es integrar a los estudiantes a una civilización humanista y científico-tecnológica con autodominio en la toma de decisiones, orientadas a desarrollar el aprendizaje cognoscitivo con capacidad para participar activa y conscientemente en el progreso económico, social y cultural. 

Formas o instrumentos de evaluación para las actividades propuestas:

Para evaluar este recurso se puede emplear:

Rubrica

Lista de cotejo
Escala estimativa

Dificultades que podrían presentarse:

El uso de términos tecnológicos puede dificultar la comprensión de los tutoriales.
La aplicación depende de las actividades planeadas pero se puede utilizar en cualquier nivel educativo, ya que algunos tutoriales muestran no solo texto sino que reúnen imágenes y videos.

Momento de la sesión de aprendizaje en que podría aplicarse:

Debido a que son tutoriales por lo general se aplican durante el desarrollo de la clase, pero se podría utilizar en cualquiera de las sesiones de clase.

Páginas webs relacionadas al uso pedagógico del recurso TIC:


Links de ejemplos:



Referencias:

Meléndez (2013). La función tutorial en el entorno virtual: Aprendizaje estratégico. Universidad Nacional Autónoma de México. Extraído el 13 de abril desde: 
http://reposital.cuaed.unam.mx:8080/jspui/handle/123456789/3480?mode=full

Wikipedia. Cursillo. Extraído el 14 de abril desde: http://es.wikipedia.org/wiki/Cursillo

sábado, 13 de abril de 2013

EBOOKS



Tipo de Recurso: Aprendizaje

Descripción:

Los ebooks o libros electrónicos son publicaciones en formato digital, y además se utiliza el término para referirse a los aparatos o dispositivos utilizados para poder acceder o leer estas publicaciones. Hoy en día ya existe una gran variedad de libros "digitalizados", que se pueden comprar y descargar (en algunos casos incluso gratis, como en las publicaciones que ofrece el Proyecto Gutenberg, gutenberg.org), para luego ser leídos en la computadora, palm, pocket pc u otro dispositivo para estos fines.

Requerimientos mínimos de software o equipos para su implementación:

Para utilizar este servicio se necesita un dispositivo de lectura (computadora, e-reader, tableta, teléfono) y una conexión a Internet.
En el servicio de descarga de libros electrónicos son necesarios unos requerimientos mínimos.
Tener instalada una aplicación lectura de libros electrónicos.
Si se va a utilizar una computadora (Windows, Mac): tener instalada la aplicación gratuita Adobe Digital Editions.
Si va a utilizar un eReader (o dispositivo libro electrónico): que tenga integrado ya Adobe Digital Editions.
Si va a utilizar un Tablet o Smartphone: tener instalada una aplicación gratuita lectora, por ejemplo Bluefire u OverDrive
Sistemas Android: además, se necesita utilizar el navegador Firefox.

Actividades o Uso pedagógico:

Su objetivo es facilitar el esfuerzo intelectual necesario para comprender y retener nuevos conocimientos.
Los contenidos educativos digitales se pueden utilizar en el aula y en casa. Los propios libros de texto se digitalizan o sirven como complemento. Las nuevas tecnologías permiten repasar, fijar conocimientos y preparar los exámenes.
Un aspecto fundamental para esto es la motivación, ya que a priori estos contenidos se revelan más atractivos para los alumnos. De este modo, se despierta su interés por emplearlos en el aula y en casa, lo que puede redundar en una mejora de los rendimientos académicos.
Los contenidos se centran en aspectos concretos de la enseñanza y los presentan de una manera más visual que los libros de texto.

Formas o instrumentos de evaluación para las actividades propuestas:

Para evaluar este recurso se puede emplear:
Una prueba objetiva de respuesta breve.
Una prueba de Opción binaria.
Una prueba de opción múltiple.
Una prueba multi-item
Un trabajo académico
Realización de monografías, con preguntas muy concretas, comentario de texto de un capítulo 
sobre la información de los ebooks.

Dificultades que podrían presentarse:
  • No todos los libros se han digitalizado, ediciones antiguas o libros que ya se han descatalogado no se puede leer con el Ebook.
  • Las prestaciones suben con el precio y existen modelos que tienen wifi, conectividad 3G, colores, son táctiles y disponen de diversas capacidades de memoria interna.
  • Insuficiente conexión a Internet
  • Poca disponibilidad de equipos para los estudiantes.
  • Los lectores de ebooks son muy costosos
  • Pérdida del control comercial de los libros
  • Copias ilegales
  • Se incrementan los derechos electrónicos.
Nivel al que se puede aplicar:

Los Ebooks funcionan como cualquier libro de consulta, por lo tanto se pueden utilizar en todos los niveles académicos.



Momento de la sesión de aprendizaje en que podría aplicarse:

Al igual que en una clase normal se puede utilizar cuando necesite de consultas o desarrollo de actividades de los libros. Por tal motivo, se recomienda utilizarlo al comienzo, durante el proceso o en el momento de salida para apoyar las actividades propuestas.


Páginas webs relacionadas al uso pedagógico del recurso TIC:


Links de ejemplos:

http://books.google.com.co/books?id=qrrYZJhrRm4C&pg=PR6&dq


CMAPTOOLS




Tipo de Recurso: Aprendizaje

Descripción:

Es una herramienta gratuita que les permite a los usuarios navegar, compartir y debatir modelos representados como mapas conceptuales. Se utilizó como herramienta de desarrollo de mapas conceptuales que se usaron como organizadores y representadores del conocimiento, que facilitaban a los estudiantes identificar los conceptos claves a comprender durante el desarrollo del curso.
Sirve para que cada usuario pueda construir sus propios mapas en su computador personal, compartirlos en servidores disponibles en Internet, enlazarlos a otros servidores de Cmaps, crear páginas web en los servidores y editarlos de forma sincrónica a través de Internet.
Además permite tanto a profesor como a estudiantes explorar formas de representación de las relaciones entre conceptos o modos de conceptos que pueden ser simples o complejos.

Requerimientos mínimos de software o equipos para su implementación:

RAM: 128 MB
Procesador: Pentium 3 o más, con reloy de 500MHz recomendado familia Pentium/Celeron, familia AMD K6/Athlon/Duron familia, o compatibles.
Sistema Operativo: Windows 98 SE o siguiente.
75 MB del espacio de disco duro disponible.
Adaptador y video súper VGA (800 x 600)

Actividades o Uso pedagógico:

CmapTools hace muy sencillo el proceso de construcción del mapa, la parte operativa. La parte difícil, es expresar de forma clara y concisa nuestro conocimiento sobre un tema, pues sigue siendo responsabilidad del estudiante. Pero más allá de los beneficios conocidos del uso adecuado de los mapas conceptuales, CmapTools explota la conectividad de Internet y la Web para proveer nuevas posibilidades de aprendizaje y colaboración.
Como técnica basada en el aprendizaje visual, el mapa conceptual, constituye en sí, un excelente método, para que el estudiante organice, relacione la nueva información con la ya existente, que pueda priorizar esta nueva información para la toma de decisiones, plantea que los instrumentos de construcción de conocimiento deben servir, para que los estudiantes aprendan con ellos y no de ellos.

Formas o instrumentos de evaluación para las actividades propuestas:
  • Elaboración de mapas conceptuales donde se encierren una o varias temáticas y además se tengan en cuenta las siguientes categorías: cantidad de conceptos, cantidad de palabras de enlace, estructura jerárquica, número de niveles de jerarquía, número de relaciones cruzadas, calidad de las proposiciones, calidad de las relaciones cruzadas.
  • Creación de mapas de manera colaborativa teniendo en cuenta los criterios anteriores.
  • Rúbricas
  • Preguntas de selección múltiple.

 Dificultades que podrían presentarse:
  • Para las personas que no son muy hábiles en el uso y manejo de éste tipo de programas, puede llegar a generarles dificultades con el uso del programa.
  • No se puede descargar desde cualquier tipo de computadores, ya que éstos deben disponer de un software – aunque muy básico – para poder ser descargado.
  • Su manual también es virtual, por lo tanto no tiene una persona que ayude a aclarar las dudas en relación al tutorial.
  • Su manual debería contar con ejemplos de manera interactiva de la manera cómo se debe ir desarrollando un mapa conceptual paso a paso.
  • No se encuentra como una herramienta tan difundida por los docentes ya que muchos docentes ni siquiera lo conocen.
  • No es compatible con otros programas similares y por tanto no se pueden trabajar documentos conjuntos en dos programas diferentes.
  • Maneja un único esquema para hacer mapas conceptuales, no dando la posibilidad de variar diferentes tipos de diseños.  


Nivel al que se puede aplicar:

Estudiantes de nivel de los últimos grados de primaria (con opciones sencillas), alumnos de secundaria y media vocacional y de educación superior especialmente.

Momento de la sesión de aprendizaje en que podría aplicarse:

Al inicio como presentación de temas específicos, durante y al finalizar la sesión de aprendizaje.

Páginas webs relacionadas al uso pedagógico del recurso:


Links de ejemplos:





FORO







Tipo de Recurso: Colaboración


Descripción:

Es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea, permitiendo al usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema tratado.
Muchos foros en Internet tienden a fomentar la creación de comunidades con reglas propias e incluso con un lenguaje distintivo, formando una subcultura.
Más allá de que son una herramienta en Internet, los foros generan una gran cantidad de escritos; pero en contraste con otras tecnologías modernas basadas en Internet, como la mensajería instantánea (conocida popularmente por ir en contra de la cultura, en su acepción de conocimientos generales y vocabulario); muchos de los miembros de los foros realmente se preocupan por la calidad de los textos, tanto en contenido como en redacción, ortografía y gramática y otras características del lenguaje escrito, teniendo este tipo de usuarios un especial énfasis en corregir a los chaters.

Algunas comunidades han encontrado en los foros una utilidad como herramienta para clasificar y almacenar enlaces de archivos distribuidos en P2P, P2M y descarga directa.

Organización
  • El moderador inicia el foro explicando con precisión sobre cuál es el problema para discutir.
  • Señala las reglas del foro.
  • El moderador hace una síntesis de las opiniones expuestas y extrae las posibles conclusiones.

Requerimientos mínimos de software o equipos para su implementación:

Pc con memoria de 512 Mb o más, un navegador y una buena conexión a internet.

Actividades o Uso pedagógico:

El foro se puede utilizar para cualquier actividad que requiera debate, discusión, etc. Lo más importante en su uso es especificar con mucha claridad para qué se utiliza cada espacio y moderar correctamente las dinámicas de comunicación. Algunas de las aplicaciones más interesantes del foro son: 
  • Uso como espacio para exposición de preguntas frecuentes (FAQs).
  • Propuesta de temas de discusión para llegar a una conclusión final.
  • Fomento del trabajo de tutoría entre pares.
  • Fomento de la socialización mediante espacios de comunicación no formal.
  • Uso como herramienta básica de tutoría docente-estudiantes (es preferible en general a la tutoría individual porque permite resolver dudas recurrentes en público).
  • Uso como herramienta de propuesta de temas y toma de decisiones.
  • Uso como espacio de coordinación de actividades, resolución de dudas de cada actividad o tema, etc.
  • “Humanización” del entorno de trabajo. El foro es el espacio donde mejor se atestigua la presencia del factor humano en el eLearning.

Formas o instrumentos de evaluación para las actividades propuestas:

Para evaluar este recurso se puede emplear:
  • Rubrica
  • Lista de cotejo

Participación en algún foro de discusión planteando un tema o preguntas previas con interacción adecuada, donde los estudiantes tengan en cuenta:
Las publicaciones deben estar apoyadas con citas de publicaciones académicas legítimas.
  • Puedan demostrar conocimiento de la literatura del área.
  • Contribuyan de manera sustancial a la temática discutida.
  • Compartan conocimiento con pares de manera oportuna.
  • Publiquen su respuesta al foro de discusión dado al comienzo del tema con comentarios que sirvan para motivar discusión grupal.
  • Ofrece reacciones a los mensajes, donde debate y ofrece opiniones diversas, de manera respetuosa.

Dificultades que podrían presentarse:

Hace que los estudiantes se distraigan y que no se esfuercen por hacer sus tareas.
Se debe conocer desde el principio el tema del foro para no perderse.
Los principales enemigos del correcto funcionamiento del foro y que un moderador debe controlar, son:
  • Spam: la publicación de mensajes no solicitados, generalmente publicitarios, de forma caótica o en contra de las reglas del foro.
  • Trolls: usuarios cuyo único interés es molestar a otros usuarios e interrumpir el correcto desempeño del foro, ya sea por no estar de acuerdo con su temática o simplemente por divertirse de ese modo.
  • Chaters: usuarios que en foros, chats y otros medios, escriben en un lenguaje corto, simplificando palabras al igual que en el SMS, o que intencionalmente no respetan la ortografía, presentando una escritura poco comprensible por otros miembros del foro.

Además los foros también pueden sufrir ataques de crackers y similares.


Nivel al que se puede aplicar:

Este recurso puede ser implementado en los niveles donde el estudiante tenga un grado de pensamiento crítico  y reflexivo pues generalmente se opina y se discute sobre diferentes temas (estudiantes de básica y media, universitarios). Es un recurso que se enriquece con la participación de otros estudiantes.

Momento de la sesión de aprendizaje en que podría aplicarse:

Se puede aplicar al inicio o durante la sesión de aprendizaje. Al finalizar, a manera de conclusiones.

Páginas webs relacionadas al uso pedagógico del recurso TIC:


Links de ejemplos:

CORREOS ELECTRÓNICOS



Tipo de Recurso: Colaboración

Descripción:

Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas).
Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del sistema que se use. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al corre ordinariopara muchos usos habituales.
Existen dos modalidades de uso del correo electrónico: una, que podemos comunicar correo individual, en la que un usuario se comunica con otro, y otra, que podemos denominar listas de correo, en la que un usuario puede enviar mensajes a un grupo de personas que están suscritos a la lista de correo, la cual es administrada por un coordinador.

Requerimientos mínimos de software o equipos para su implementación:

En primer lugar, se puede utilizar la configuración en el propio ordenador y un programa de correo electrónico, como Mozilla o Netscape Messenger, Microsoft Outlook Express, Eudora Qualcomm's, o Apple Mail. Puede estar instalado en el disco duro y luego utilizarse para crear mensajes, leerlos y guardarlos para futuras referencias.
Para que una persona pueda enviar un correo a otra, cada una ha de tener una dirección de correo electrónico. Esta dirección la tiene que dar un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio de envío y recepción. Es posible utilizar un programa específico de correo electrónico (cliente de correo electrónico o MUA, del inglés Mail User Agent) o una interfaz web, a la que se ingresa con un navegador Web.

Actividades o Uso pedagógico:

Las aplicaciones educativas de las listas de correo y del correo individual, además de las relacionadas con la administración de un curso, son:
Permiten que un estudiante pueda formular preguntas sobre temas del curso, sobre el desarrollo de un proyecto, etc. En este caso es conveniente usar el correo individual si la pregunta no es de interés de los demás y listas de correo si la comunicación puede ser interesante para todos.
Además, si quien contesta el mensaje ve que es una pregunta muy usual podría acudirse al mecanismo de FAQs o simplemente revisar el contenido del curso.
Con respecto a la posibilidad de generar discusiones sobre diferentes temas, con fines educativos, o que el profesor plantee un problema y los estudiantes lo resuelvan usando, entre otros, los recursos que ofrece el ambiente computacional, no es muy conveniente el uso de listas de correo.

Formas o instrumentos de evaluación para las actividades propuestas:

Los estudiantes pueden enviar mensajes a su docente como un archivo adjunto, de modo que el profesor pueda corregir, añadir comentarios y devolverlos. Los tipos de documentos pueden ser deferente clase: rúbricas, cuestionarios, consultas, trabajos escritos, etc.

Dificultades que podrían presentarse:

Además del correo no deseado, existen otros problemas que afectan a la seguridad y veracidad de este medio de comunicación:
Los virus informáticos, que se propagan mediante ficheros adjuntos infectando el ordenador de quien los abre
La suplantación de identidad, que es correo fraudulento que generalmente intenta conseguir información bancaria
Los bulos (bromas, burlas, o hoax), que difunden noticias falsas masivamente
Las cadenas de correo electrónico, que consisten en reenviar un mensaje a mucha gente; aunque parece inofensivo, la publicación de listas de direcciones de correo contribuye a la propagación a gran escala del correo no deseado y de mensajes con virus, suplantadores de identidad y engaños.

Nivel al que se puede aplicar:

Dicho recurso puede ser aplicado en los niveles donde el estudiante competencias en el código-lectoescrito suficientes, en los últimos grados de primaria, en el ciclo de secundaria y por supuesto, en la educación superior.

Momento de la sesión de aprendizaje en que podría aplicarse:

La actividad será dirigida por el profesor para reforzar o complementar los temas del programa con tareas más comunicativas.
Como en cualquier otra planificación se diseñarán actividades a realizar antes- durante y después  del proceso educativo, cubriendo un amplio abanico de posibilidades: 
Antes: Los aprendices pueden compartir información, elegir opciones, proponer tópicos, hacer recomendaciones o intercambiar opiniones por vía electrónica para preparar una actividad importante previamente asignada.
Durante: Las posibilidades que ofrece el correo electrónico se amplían con la transmisión de textos sonoros, imágenes y datos adjuntos  permitiendo desarrollar la creatividad del alumno con tareas estimulantes y motivadoras. Se puede fomentar la creación de un foro de discusión sincrónico, la puesta en marcha de un taller de autoría literaria compartida, la edición electrónica de un boletín informativo, la tutoría virtual, la sistematización del torbellino de ideas como técnica de estimulación, la formación de equipos de e-mail encargados de corregir los errores más frecuentes, la elaboración de proyectos de investigación sobre determinados tópicos, la asignación y entrega de deberes por correo electrónico, etc.
Después: La gran ventaja de dejar por escrito, gracias al e-mail, las intervenciones de alumnos y profesores facilita el efecto de retro-alimentación del proceso. Además de lo hecho en clase los participantes tienen la posibilidad de repasar, revisar o clarificar aspectos difíciles o dudosos de las actividades realizadas.
Las conversaciones y debates orales pueden ampliarse y extenderse más allá del tiempo dedicado en el aula, las aportaciones del alumno pueden ser matizadas o rectificadas si se considera conveniente, las apreciaciones semánticas se fijan y refuerzan con una formulación más pausada ante el ordenador.

Páginas webs relacionadas al uso pedagógico del recurso:


Links de ejemplos:


WIKI


Tipo de Recurso: Colaboración

Descripción:

Un Wiki (del hawaiano wiki wiki, «rápido») es un sitio web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios.
Los usuarios de una wiki pueden así crear, editar, borrar o modificar el contenido de una página web, de una forma interactiva, fácil y rápida; dichas facilidades hacen de una wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa.

Principales características de los Wikis. En general permiten:
La publicación de forma inmediata usando sólo el navegador web.
El control del acceso y de permisos de edición. Pueden estar abiertos a todo el mundo o sólo a aquellos que invitemos.
Que quede registrado quién y cuándo se ha hecho la modificación en las páginas del wiki, por lo que es muy fácil hacer un seguimiento de intervenciones.
El acceso a versiones previas a la última modificación así como su restauración, es decir queda guardado y con posible acceso todo lo que se va guardando en distintas intervenciones y a ver los cambios hechos.
Subir y almacenar documentos y todo tipo de archivos que se pueden enlazar dentro del wiki para que los alumnos los utilicen (imágenes, documentos pdf, etc). 
Enlazar páginas exteriores e insertar audios, vídeos, presentaciones, etc.

Algunos de los más utilizados son:
UseModWiki: el más antiguo, escrito en Perl.
MediaWiki: utilizado en todos los proyectos de Wikimedia. Basado en PHP y MySQL.
PhpWiki: basado en UseMod. Escrito en PHP, puede utilizar distintas bases de datos.
TikiWiki: CMS completo, con un wiki muy desarrollado, usando PHP y MySQL.
DokuWiki: Un wiki completo escrito en PHP sin necesidad de bases de datos (usa sólo ficheros de texto)
WikkaWiki: basado en WakkaWiki, un wiki muy ligero. Usa PHP y MySQL
MoinMoin: Modular. Escrito en Python.
OpenWiking: Wiki programado en ASP.
Swiki: Wiki programado en Squeak

Requerimientos mínimos de software o equipos para su implementación:
Pc con memoria superior a 512 Mb, conexión a internet y una dirección web para poder participar.
Uso del navegador web (ej. Explorer, Firefox, Mozilla, etc.)


Actividades o Uso pedagógico:
Las wiki se utilizan en la construcción de conceptos, en la socialización de talleres de forma colectiva a través de internet.

Formas o instrumentos de evaluación para las actividades propuestas:

Para evaluar este recurso se puede emplear:
Rubrica
Lista de cotejo
Escala estimativa.
Elaborar un texto, un glosario, un diccionario o una enciclopedia de forma colaborativa a través de la red.

Dificultades que podrían presentarse:

Acceso a internet
Lentitud en la red
Spam
Poca participación de usuarios
Temas poco atractivos.
El más importante se describe como la posibilidad de introducir adendos y modificaciones carentes de autenticidad y rigor.
Cualquier persona podrá intervenir sin que su información o comentarios estén suficientemente contrastados.

Nivel al que se puede aplicar:

Generalmente se utiliza en el nivel de secundaria y universitario.

Momento de la sesión de aprendizaje en que podría aplicarse:

Se puede aplicar durante el desarrollo de la clase o en las actividades de finalización para establecer conclusiones.

Páginas webs relacionadas al uso pedagógico del recurso TIC:


Links de ejemplos: